referaty.sk – Všetko čo študent potrebuje
Timotej
Nedeľa, 24. januára 2021
Grafické karty
Dátum pridania: 13.12.2003 Oznámkuj: 12345
Autor referátu: Parajos
 
Jazyk: Slovenčina Počet slov: 1 009
Referát vhodný pre: Stredná odborná škola Počet A4: 3.8
Priemerná známka: 2.97 Rýchle čítanie: 6m 20s
Pomalé čítanie: 9m 30s
 
Grafická karta má za úlohu prijímať informácie z procesora a zobraziť ju na monitore. Spojenie medzi procesorom a grafickou kartou zaisťuje systémová zbernica. Pre grafickú kartu je prevažne určená zbernica AGP (Accelerated Graphics Port), ktorá pracuje na frekvencii 66 MHz. Zbernica je 64 bitová, takže výpočtom dostáváme ((64 x 66)/8), že zbernica prenesie za jednu sekundu 528 MB údajov. Pre 32 bitovú zbernicu vychádza 264 MB údajov, takú zbernicu označujeme ako AGP 1x. U súčasných grafických kartách nájdeme označenie AGP 4x, AGP 8x. Rychlost zbernice zostáva 66 MHz, zvyšuje sa množstvo prenesených údajov počas jedného cyklu. Zbernicou se údaje dostávajú do videopamete, kde sa uložia. Pamäť na grafickom čipe ukladajú obrazové údaje, ktoré posiela procesor a dodáva údaje zobrazovaciemu čipu grafickej karty. Stretávame sa s pamäťou typu DDR SDRAM. Veľkosť videopamäte patrí medzi základné charakteristiky grafickej karty. Rozhoduje o tom, akú kvalitu obrazu na monitore vykreslíte, či 800 x 600 alebo 1024 x 768 alebo 1280 x 1024 bodov a či v 256 farbách, 64 tisíc farbách či v 16 miliónových farbách. Pri práci s kancelárskymi programami vystačíte s nižšou pamäťou, pri práci s konštrukčnými programami alebo pri hraní hier potrebujete väčšiu kapacitu pamäte. Rozlíšenie je pojem označujúcí počet zvislých a vodorovných bodov, ktoré vytvára obraz na monitore.V praxi se používá napr. 800 x 600 bodov pre 15palcové monitory či 1024 x 768 bodov pre 17palcové monitory. Čím vyššie rozlíšenie, tým vyššie nároky na pamäť na grafickej karte. Dalšie nároky na pamäť sú dané počtom farieb, které grafická karta môže zobraziť. Farba vyjadrená 4 bitmi môže mať16 hodnôt, pomocou 8 bitov popíšeme farieb, 16 bitov vystačí pre 65 536 farieb a 24 bitov pre16,7 milionov farieb. Pamäť videokariet sa pohybuje v rozmedzí 16 až 128 MB. Vertikálna frekvencia, či vertikálna snímková frekvencia alebo ešte lepšie obnovovacia frekvencia je údaj, ktorý hovorí, koľkokrát je vykreslený obraz na obrazovke monitora za jednu sekundu. Znova platí, že čím vyššia hodnota obnovovacej frekvencie, tým lepšie. Vaša karta by mala zvládať minimálne 75 Hz, 75 vykreslení obrazu na monitore za sekundu. Pri nižších hodnotách budete vnímať, ako obraz na obrazovke bliká a určite nebudete príjemne tráviť pred monitorom dlhú dobu. U predajcov sa stretávame s parametrom fill rate - je to rýchlosť karty v počtoch pixelov (zobrazovacích bodov) za sekundu.
 
   1  |  2  |  3    ďalej ďalej
 
Zdroje: PC REVUE, marec 2000,ročník 8, PC REVUE ,apríl 2001,ročník 9
Copyright © 1999-2019 News and Media Holding, a.s.
Všetky práva vyhradené. Publikovanie alebo šírenie obsahu je zakázané bez predchádzajúceho súhlasu.