referaty.sk – Všetko čo študent potrebuje
Cecília
Piatok, 22. novembra 2024
Dejiny počítačov a počítačových hier (SOČ)
Dátum pridania: 26.01.2004 Oznámkuj: 12345
Autor referátu: demo
 
Jazyk: Slovenčina Počet slov: 3 633
Referát vhodný pre: Stredná odborná škola Počet A4: 14.3
Priemerná známka: 2.96 Rýchle čítanie: 23m 50s
Pomalé čítanie: 35m 45s
 

1984 - Apple prestavuje Macintosh. Rodí sa v ňom budúca pooba moderného počítača., ale Apple u neho nekladie dôraz na hry. Počítač má procesor MC68000, 128kB RAM 3,5“ floppy disk a zabudovanú čiernobielu obrazovku. Behom prvých šiestich mesiacov sa ho predá 100.000 kusov.

1984 - Sierra uvádza King’s Quest – prvú z osemdielnej série adventur z kráľovstva Daventri. 1985 - Nintendo uvádza Nintendo Entertainment System. Prísne kontroluje výrobu software – obmedzuje počet licencií pre spoločnosti na päť titulov ročne a predáva cartridge distribútorom.

1985 - Atari sa pokúša o návrat na trh so šestnásťbitovým Atari 520 ST. Na rozdiel od Macintosha je navrhnutý ako pre prácu, tak aj pre hry. 1985 - Intel uvádza 32-bitový procesor 80386DX. Obsahuje 275.000 tranzistorov a môže adresovať až 4 GB pamäti.

1985 - Broderbund vydáva Carmen Sandiego. 1985 - Na trhu sa objavuje CD-ROM určená pre počítače.

1986 - Commodore vydáva Amigu,16-bitový počítač so silnou hardwarovou podporou pre hry. Je vybavený procesorom MC68000, 512kB RAM, floppy diskom a čipmi pre video, audio a animácie. Je výborný, ale nakoniec neuspeje. Počítač bol vyvinutý bývalím inžinierom Atari –Jay Miner–om.

1986 - Sega uvádza Sega Master System, konzolu, ktorá je namierená proti Nintendu. Je technicky lepšia než Nintendo, ale slabá podpora výrobcov software spôsobí, že neuspeje. 1986 - Atari uvádza konzolu 7800.

1986 - Narodil sa autor tohto článku :o) .

1986 - Nintendo predáva oproti konkurencii v pomere 10:1 .

1987 - Electronic Arts vydávajú prvú vlastnú hru – Skate or Die.

1987 - Pre IBM PC sa objavujú prvé skutočne dobré hry. Ich príchod súvisí s uvedením VGA a SVGA grafických kariet.

1988 - Žiaden mráz, ale horúci titul prichádza z Kremľa – logický rýchlik TETRIS jednoznačne preráža. 1989 - Intel uvádza procesor 80486DX (obsahuje 80386, koprocesor a 8 kB pamäť cache). Má 1,2 miliónov tranzistorov a dosahuje rýchlosť až 20 MIPS.

1989 - Sega vydáva 16-bitovú Segu Genesis. Presadzuje športové hry spoločnosti Electronic Arts a zameriava sa na hráčov starších ako 13 rokov. 1989 - Nintendo zostáva pri 8-bitoch, ale je úspešné - Super Mario Brothers 3 predáva v 11 miliónoch kópii. V tomto roku vydáva GameBoy. 1989 - Sametová revolúcia otvára hranice pre moderné technológie.

1990 - Atari ST a Amiga efektívne vymierajú.
 
späť späť   7  |  8  |   9  |  10  |  11    ďalej ďalej
 
Zdroje: Polsson, Ken – Chronology of Events in the History of Microcomputers, Brader, Mark - A Chronology of Digital Computing Machines, Laird, E. John - Hystory of Computer Games, The Ultimate Developers Sourcebook – Antiquiti Online
Súvisiace linky
Copyright © 1999-2019 News and Media Holding, a.s.
Všetky práva vyhradené. Publikovanie alebo šírenie obsahu je zakázané bez predchádzajúceho súhlasu.