referaty.sk – Všetko čo študent potrebuje
Klement
Sobota, 23. novembra 2024
Maturitné otázky z informatiky
Dátum pridania: 05.05.2008 Oznámkuj: 12345
Autor referátu: peppka
 
Jazyk: Slovenčina Počet slov: 11 831
Referát vhodný pre: Gymnázium Počet A4: 34.5
Priemerná známka: 2.98 Rýchle čítanie: 57m 30s
Pomalé čítanie: 86m 15s
 
28 B

– postup pri tvorbe programu
  1. Popis vlastností údajov vo vstupnom súbore
  2. Prehlad požadovaných údajov na výstupe
  3. Zostavenie algoritmu, ktorý obahuje:
    a) spôsob prečítania vstupných dát
    b) ich uchovanie v pamäti
    c) vyjadrenie výpočtov
  4. Tvorba výstupnej zostavy
  5. Nájdeme vhodný programovací jazyk
  6. Prepis do programovacieho jazyka:
    a) pomenovanie identifikátorov
    b) určenie dátových typov
    c) prepis algoritmu
  7. Zápis v programovaciom jazyku zapíšeme editorom do súboru
  8. Spustíme prekladač programovacieho jazyka. Pokiaľ prekladač hlási syntaktické chyby, upravujeme zdrojový text.
  9. Pripravíme si vstupné dáta, na ktorých program vyskúšame. (Pre každé skúšobné dáta si tiež musíme pripraviť výsledky pre kontrolu.)
  10. Program bez syntaktických chýb spustíme, tj. skúsime so skúšobnými dátami
  11. Získané výsledky porovnáme s kontrolným výpočtom

28 A

Grafika sa objavuje v počítači v dvoch základných formátoch: rastový a vektorový.
Rastový – takýto obrázok je určený jednotlivými bodmi (pixel). Každý z týchto bodov má ako vlastnosť svoju farbu.
Vektorový – v tomto formáte sú zobrazené objekty určené iba svojim okrajom pomocou matematickej krivky. Výsledný obraz sa na obrazovke monitora vykreslí postupným prevedením kresliacich príkazov. Každý objekt je charakterizovaný farbou, polohou, veľkosťou a uhlom otočenia. Výhodou tohto spôsobu je mnešia pamäťová náročnosť a neskreslenie obrázku pri jeho zväčšovaní. Preto je tento formát vhodný pre grafiku vysokej kvality, pretože obrazy vo vektorovom formáte môžeme ľubovoľne zväčšovať a zmenšovať bez straty detailov.

Bodové formáty: BMP – je univerzálny, ale prakticky sa používa menej, PCX – je veľmi obľúbený, TIF – základný formát pre bitmapovú grafiku, JPEG. Navzájom sa líšia v tom že môžu spracovávať rozdielne množstvo odtieňov.
Vektorové formáty: WMF – formát, ktorý vzniká v prostredí Windows ako vnútorný komunikačný prostriedok, je pomerne jednoduchý a rýchly, JPG – dnes najrozšírenejší formát, jeho prednosťou je najmä malá kapacita.

29 A

Zvuk sa šíri vzduchom v tvare vĺn, ktoré určujú jeho výšky a hlasitosť. Ak chceme takúto analógovú, čiže spojitú vlnu digitalizovať a neskôr spracúvať a prehrávať na počítači, musí byť tento počítač vybavený zvukovou kartou. Podľa zmeny tlaku vytvára mikrofón elektrický signál. Ten sa v počítači zmení na digitálny – v pravidelných intervaloch obvody zvukovej karty odmerajú výšku vlny. Tak sa elektrický signál digitalizuje na postupnosť celých čísel. Existuje niekoľko typov zvukových súborov, ktoré rozoznávame podľa prípony ich názvu.

WAV – je najznámejšim. Tento formát ale nieje zhustený a preto zaberá príliš veľa miesta na disku i v pamäti počítača.
MP3 – je to zhustený formát využívane predovšetkýcm na Internete. Podstatou kompresie týchto súborov je skutočnosť, že ak naraz v rovnakú dobu hrá jeden hudobný nástroj tak druhý nieje počuť ale ľudské ucho to nepostrehne. Tieto zhusťovacie programy teda odstraňujú tie zvuky, ktoré ajtak nepočujeme.
MIDI – je to vlastne notová osnova, v ktorej je zapísané, kedy má zahrať notu niektorý naástroj, ktorý je uložený na zvukovej karte. Preto môže tento súbor mať rozličný zvuk pri prehrávaní na rôznych zvukových kartách.
MOD – ide o kombináciu zvukového súboru a súboru MIDI. Základom je rada krátkych vzoriek zvuku jednotlivých nástrojov použitých v skladbe. Tieto vzorky sú postupne prehrávané. Nahrávanie a prehrávanie týchto zvukových súborov prebiehalo na počítačoch vždy prostredníctvom špecializovaných programov a v poslednej dobe sa ich často nepoužíva.

 
späť späť   18  |  19  |   20  |  21  |  22  |  ďalej ďalej
 
Copyright © 1999-2019 News and Media Holding, a.s.
Všetky práva vyhradené. Publikovanie alebo šírenie obsahu je zakázané bez predchádzajúceho súhlasu.