referaty.sk – Všetko čo študent potrebuje
Nadežda
Pondelok, 23. decembra 2024
Počítač tak ako ho nepoznáme
Dátum pridania: 05.01.2006 Oznámkuj: 12345
Autor referátu: kaso02
 
Jazyk: Slovenčina Počet slov: 13 738
Referát vhodný pre: Gymnázium Počet A4: 51.3
Priemerná známka: 2.96 Rýchle čítanie: 85m 30s
Pomalé čítanie: 128m 15s
 
Prehľad rýchlosti zápisu CDPrehľady rýchlostí zápisu DVD
rýchlosťprietok v kB/srýchlosťprietok v kB/s
4x6001x1385
8x12002x2770
12x18002,4x3224
16x24004x5540
24x36006x8310
32x48008x11080
40x600016x22160
48x7200
52x7800

4.8 Skrinka + zdroj

Skrinka je vonkajší obal celého počítača. Väčšinou bývajú toho istého charakteru a vlastností. Skladá sa z viacerých častí (okruhov):
•miesto pre zdroj – je presne vymedzený na skrinku pre zdroj. 2 rozmery (výška a šírka) musia byť presne dané (predvolené), aby sa dali osadiť do PC skrine.
•Zadné miesto pre lištu – je otvor na zasunutie zadnej lišty pre konektory dosky. Lišty je dodávaná ku každej doske.
•Miesto pre základnú dosku – je to najväčší priestor, osádza sa tu doska na distančné stĺpiky a uchytáva sa pomocou skrutiek. Rozmiestnenie otvorov na skrutky je kompaktné a hodí sa pre každý typ dosky.

•Miesto pre optické mechaniky CD-ROM – jeho veľkosť je 5,25“ (palca) a zasúvajú sa sem všetky zariadenia tohto rozmeru zvonku. Väčšinou bývajú 4 pozície pre takéto zariadenia.
•Miesto pre disketovú mechaniku – rozmer tohto priestoru je 3,5“ (palca) a tiež sa zasúva zariadenie zvonku. Takéto pozície bývajú 2 v skrinke.
•Miesto pre pevný disk HDD – je taktiež rozmeru 3,5“ (palca), ale pevný disk sa zasúva zvnútra. Týchto pozícii býva v skrinke 4.
•Predný kryt – všetky tieto plechy a priestory sa ukrývajú za plastový moderný kryt, ktorý býva ladení do rôznych farieb ale najčastejšie biela / čierno -strieborná atď.

Skrinky sú univerzálne (hlavne osadenie základnej dosky, pevných diskov, CD-ROM) a sú na trhu ľahko dostupné vo veľa vyhotoveniach.

Zdroj
Je najpotrebnejšou časťou, lebo všetky zariadenia sa musia napájať a práve na toto slúži zdroj. Majú v sebe transformátor a celú základnú elektroniku. Môžu mať rôznu ”wattáž” podľa toho koľko wattový zdroj potrebujeme:
•200W
•250W
•300W
•350W - najpoužívanejšie
•400W
•450W
•500W
•600W
•650W
•800W
•1000W – slúžia pre servery.
Samotný zdroj musí byť chladený a preto na ňom býva vetrák. Počet je rôzny od 1 po 3.
Zdroj ma rôzne konektory:
1. ATX 20-pin
2.ATX 24-pin
3.ATX 12V PWR 4-pin
4.ATX 12V JPWR 4-pin

4.9 Zvuková karta

Zvuková karta slúži na pripojenie reproduktorov, mikrofónu a ďalších stolových zariadení. Výkon a kvalita zvukovej karty sa hodnotí podľa:
•Frekvencie – čím je frekvencie vyššia tým je aj kvalita zvuku vyššia. Udáva sa v Hz. Najvyššia frekvencia je 192 kHz.(192000 Hz)
•Bitovej hĺbky – je počet bitov za jednu sekundu. Čím viac bitov tým je kvalita zvuku vyššia. Zvyčaje býva pri zvukových kartách 8 / 16 / 24 / 32 bitov.
Základnými stavebnými prvkami sú zvukový procesor a radič pre komunikáciu s PC zbernicou, mixér, kodek alebo prevodníky a aj predzosilňovač. Vzájomnou súčinnosťou je možné meniť parametre a kvalitu zvukovej karty. Vo zvukovom procesore sa spracovávajú zvukové dáta. Tu sa určuje ako má deformovať zvuk, akým spôsobom sa reprodukuje v priestore, prípadne na naň aplikujú zvukové filtre. Je zrejmé, že hlavný vplyv na výkon zvukovej karty má práve zvukový procesor, v ktorom sa odohrávajú všetky dôležité matematické procesy pre výpočet zvukov, a samozrejme aj radič, ktorý komunikuje so zvyškom počítača (zbernica, disk, pamäť, CPU).

Zvukové karty majú viacej kanálov. Čiže dokážu na seba zapojiť viacej kanálov resp. reproduktorov. Existujú: 2.0 / 2.1 / 4.0 / 4.1 / 5.1 / 6.1 / 7.1. Prvé číslo určuje počet satelitných reproduktorov (2xpredné-front, 2xzadné-rear, 1xv strede-center, 2xbočné, 1xbasový-subwoffer).

Zvukové karty štandardne nemajú vlastnú pamäť, takže všetky zvuky nahrávajú z diskov alebo z operačnej pamäte. Hoci sú zvukové dáta pomerne malé a nezaťažujú príliš zbernice, vyššiemu výkonu môže pomôcť ak výrobca integruje na zvukovú kartu špeciálnu pamäť pre zvuky. Tak sa stalo napríklad v prípade novej karty X-Fi Fatal1ty FPS, ktorá bola navrhnutá špeciálne pre hráčov. Samozrejme je veľmi dôležité, aby túto pamäť vedeli využívať programátori hier a aby ju aj reálne používali. S X-Fi je napríklad priamo dodávaný opravný patch pre Doom 3, ktorý by mal pomôcť aj v tomto smere.

Svoje môžu urobiť aj ovládače. Stále sa totiž veľa operácii robí softvérovo mimo zvukovej karty. Optimalizácia softvérových ovládačov preto opäť môže posunúť kvalitu zvukov a zvýšiť jej výkon. Žiaľ, zvukové ovládače sú firmami dosť podceňované, a preto ak chcete zo svojej karty vyťažiť viac, budete musieť experimentovať s alternatívnymi ovládačmi. Tie najvýkonnejšie opäť pochádzajú (ako inak) od ruských programátorov...
 
späť späť   13  |  14  |   15  |  16  |  17  |  ďalej ďalej
 
Súvisiace linky
Galéria k článku [28]
Copyright © 1999-2019 News and Media Holding, a.s.
Všetky práva vyhradené. Publikovanie alebo šírenie obsahu je zakázané bez predchádzajúceho súhlasu.