Informácie okolo nás
Informácie
-fakty, skúsenosti a vedomosti, ktoré ľudstvo zbiera, zaznamenáva, spracúva a odovzdáva ďalej; informácia je správa, ktorá adresáta o niečom poučí alebo oboznámi -zaznamenávanie informácií: v minulosti - kresby v jaskyniach; hlinené tabuľky; hierogrify na papyrusoch; so vznikom kníhtlače súvisí zaznamenávanie na papier; magnetické pásky, videopásky, disky, diskety, CD, ... - od kníh sa líšia kapacitou; umožňujú dokumenty spracovávať, opravovať, kopírovať, posielať e-mailom … -informácie: analógové - tie, ktoré vnímame zmyslami - zvuk, svetlo digitálne - číslicové informácie; predstavujú postupnosť núl a jednotiek -základná jednotka informácie - bit (bit) - môže nadobúdať 1 zo stavov: 1 - stav s prúdom; 0 - stav bez prúdu -počet rôznych kombinácií, stavov, ktoré môžeme vyjadriť bitmi je v=2n; n - počet bitov -1kB = 210 = 1024 bitov 1MB = 220 bitov 1GB = 230 bitov -byte (bajt) - kombinácia 8 bitov
-údaj - informácia uložená do PC; postupnosť núl a jednotiek
šifrovanie
-šifry používame, ak chceme utajiť obsah informácie -príklad šifrovania textu: na hárok papiera nakreslíme 64 políčok, vystrihneme z nich 16 štvorčekov; vznikne sieťka; sieťku položíme na čistý list papiera; cez vystrihnuté štvorčeky napíšeme prvých 16 znakov správy; sieťku otočíme o 90° a napíšeme ďalších 16 znakov; zopakujeme ešte 2 krát; na hárku papiera vidíme len znaky, ktoré nám nedávajú zmysel; dešifrovať správu môžeme pomocou takej istej sieťky
kódovanie
-priradenie určitého znaku k jednej kombinácii bitov -kód - predpis, podľa ktorého sa znaky priraďujú kombinácii bitov -kódujeme pomocou ASCII kódu (American Styndard Code for Information Interchange); ASCII - 8 bitový (zakódujeme 256 znakov) - každému znaku je priradená kombinácia ôsmich bitov; je vhodný na kódovanie textov; nie je vhodný na počítanie s číslami (na vyjadrenie n-miestneho čísla potrebujeme n-bytov) -pre Európu UNICODE - 16 bitový (216 znakov)
číselné sústavy
-na kódovanie používame sústavy -existuje nespočetné množstvo sústav -najčastejšie používané:
druh číselnej sústavypočet znakovznakyzáklad sústavy desiatková100; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 910 dvojková20; 12 osmičková80; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 78 šestnástková160; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; A(10); B(11); C(12); D(13); E(14); F(15)A7
-prevod z dvojkovej do desiatkovej: 1011112 = 1.20 + 1.21 + 1.22 + 1.23 + 0.24 + 25 = 4710 -prevod z desiatkovej do dvojkovej:47:2 = 23zv.1 23:2 = 11zv.1 11:2 = 5zv.1 5:2 = 2zv.1 2:2 = 1zv.0 1:2 = 0zv.14710 = 1011112 -prevod z osmičkovej do desiatkovej: 7318 = 1.80 + 3.81 + 7.82 = 1 + 24 + 448 = 47310 -prevod z desiatkovej do osmičkovej:473:8 = 59 zv.1 59:8 = 7 zv.3 7:8 = 0 zv.7 47310 = 7318 -prevod zo šesnástkovej do desiatkovej: 7EA16 = 10.160 + 14.161 + 7.162 = 10 + 224 + 1792 = 202610 -prevod z desiatkovej do šesnástkovej:2026:16 = 126zv.10 126:16 = 7zv.14 7:16 = 0zv.7202610 = 7EA16
Zvuk a obraz
-digitalizácia - z angl. digit = číslica; je to proces, ktorým prenášame do PC údaje z reálneho sveta; ide vlastne o prevedenie - zakódovanie údajov (farieb, zvuku, obrazu) do čísel, ktoré si PC dokáže zapamätať a manipulovať s nimi a ktoré nám potom ponúka v požadovanej forme
rastrová grafika
-bitmapová grafika -rastrový obrázok (bitová mapa) je tvorený veľkým počtom bodov, ktoré dávajú dokopy požadovaný obrázok -prevažne sa používa pre fotografie -najpoužívanejšie formáty: jpeg, gif, bmp -tento formát je náročný na zaberanie miesta => komprimácia -rozlíšenie sa dá iba zmenšovať; každým zväčšením obrázok stráca na kvalite -rastrové editory: Adobe Photoshop, Corel Photopaint, Skicár
vektorová grafika
-vektorový obraz je poskladaný z grafických objektov, napr.: z úsečiek, kriviek, kružníc -všetky časti obrázka sú ľahko editovateľné a obrázok nezaberá veľa miesta -vytvorené vektorové objekty sa dajú ľubovoľne zväčšovať a zmenšovať, bez straty kvality -nie je vhodná pre fotografie -vektorové editory: Corel Draw, Adobe Illustrator
obrázky
-jpg- rastrový formát s veľkou stratovou kompresiou - vhodný pre fotky - pri komprimácii sa vypúšťa všetko nadbytočné - pomer kompresie 1:20 pri dobrej kvalite -gif- ukladá obrázky v 256 farbách - menej vhodný pre fotky -bmp- bitová mapa - zaberá veľa miesta preto je vhodná komprimácia v inom formáte
zvuk
-zvuk sa šíri v tvare vĺn => zvuk je analógový (spojitý) -ak chceme takúto analógovú vlnu digitalizovať a pracovať s ňou na PC, je potrebnú zvuková karta, ktorá obsahuje A/D D/A prevodníky (analógovo/digitálny) -proces digitalizácie zvuk. vlny pomocou zvuk. karty - samplovanie -digitálna forma je objemná, preto je vhodná komprimácia -wav- tieto súbory môžeme upravovať -mp3- spája zvuk a video - pri kompresii sa odstráni to, čo ľudské ucho nepočuje -MIDI- slúži na komunikáciu medzi PC a hud. inštrumentami - nie je vhodný na nahrávanie ľudského hlasu
video
-obraz aj zvuk z kamery sa vedie do zvláštnej karty, kde sú A/D D/A prevodníky -digitalizované dáta sa komprimujú -mpeg- vypúšťajú sa údaje o rovnakých častiach a zaznamenávajú sa iba zmeny - komprimácia trvá dlho a neumožňuje editáciu videa -avi
|