Štruktúra programu
Štruktúra programu
Turbo Pascal
-prostriedok, ktorý umožňuje písať programy na PC -prostredie TP: 1.časť: editovací priestor - najväčší priestor na obrazovke; slúži na editovanie 2.časť: hlavné menu - skladá sa z príkazov: 3.časť: význam funkčných príkazov
Štruktúra programu
1.hlavička programu Program_názov programu -názov programu je reťazec znakov bez čísel a medzier 2.časť deklarácií a definícií uses_použité knižnice; -než začneme písať program musíme určiť z akej knižnice budeme používať príkazy; -napr.: crt - práca s obrazovkou v textovom režime, práca s klávesnicou, práca s PC graph - pre prácu v grafickom režime -každý programátor si môže vytvoriť vlastnú knižnicu const_konštanty programu; -definujeme konštanty programu type_definovanie nových premenných var_definovanie premenných; 3.príkazová časť Begin {hlavný začiatok programu} príkazy; End. {hlavný koniec programu} -v časti medzi Begin a End sú príkazy, ktoré sa vykonávajú; musia byť oddelené bodkočiarkou a za hlavným Endom musí byť bodka -príkazy vstupu: read (meno) readln (meno) - posunie kurzor na nasledujúci riadok -príkazy výstupu: write (text) writeln (text)
prepis vývojových diagramov do Pascalu -sekvencia -realizuje sa tak, že sa realizujú jednotlivé príkazy oddelené bodkočiarkami v poradí v ktorom sú napísané (ak sa neurčí poradie inak)
-alternatíva (vetvenie)
+ -if - podmienka then príkaz 1 else príkaz 2
-cyklus so známym počtom opakovaní for i:=1 to n do Begin telo cyklu End; -cyklus s podmienkou na začiatku while podmienka do Begin telo cyklu End; -cyklus s podmienkou na konci repeat telo cyklu until podmienka
-príkaz priradenia premenná := výraz (V:= a*b*c)
|