referaty.sk – Všetko čo študent potrebuje
Klement
Sobota, 23. novembra 2024
Informácie
Dátum pridania: 31.07.2007 Oznámkuj: 12345
Autor referátu: C1B0
 
Jazyk: Slovenčina Počet slov: 24 016
Referát vhodný pre: Gymnázium Počet A4: 69.4
Priemerná známka: 2.97 Rýchle čítanie: 115m 40s
Pomalé čítanie: 173m 30s
 
grafický tablet- slúži na kreslenie obrázkov v grafických editoroch. Skladá sa z dvoch častí – z podložky a špeciálneho pera bez hrotu. Pomocou pera „kreslíme“ po podložke, ale naše pohyby sa snímajú a prenášajú do počítača. Tabletom, podobne ako myšou môžeme však ovládať aj iné aplikácie.

optické pero- grafické vstupné zariadenie. Umožňuje interaktívne zasahovať do obrazu na displeji. Tvar je ceruzkovitý, pero je káblom pripojené k počítaču.

skener- zariadenie na snímanie obrazov. Vyrábajú sa skenery dvojakého typu:

ručné - lacnejšie, menej presné a s menšou rozlišovacou schopnosťou (150-300 dpi), čierno-biele aj farebné snímanie,
plošné (automatické) – drahšie, presnejšie a s vyššou rozlišovacou schopnosťou (300-1200 dpi), čierno-biele aj farebné snímanie (aj Truecolor). Skener sa k počítaču pripája pomocou zvláštnej karty (v súčasnosti sa už tento spôsob takmer nepoužíva), pomocou rozhrania SCSI, pomocou paralelného portu, pomocou rozhrania USB.
-sníma grafivcké predlohy ak oobrázok, digitalizuje
-pripojenie: USB
-ručné, stolné
-DPI- počet bodov, ktoré je možné rozlíšiť (mechanické-hustota bodov, optické-farby)

pákový ovládač (joystick)- jeho obľuba a nasadenie prišlo s rozvojom počítačových hier. Môže mať rozličné tvary – páka, volant, alebo špeciálne navrhnuté kormidlo na riadenie lietadla. Používanou obdobou sú tzv. gamepady. Vychyľovaním páky v príslušnom smere riadi grafický kurzor (u hier napr. postavičku, auto a pod.) na obrazovke. Podľa základnej konštrukcie, ktorá zisťuje smer vychýlenia riadiacej páky, rozdeľujeme joysticky na digitálne a analógové.
Veľmi jednoduchým, ale sympatickým je aj keystick.

mikrofón –na záznam zvuku -pripájanie: jack (3.5mm)

trackball- veľmi populárne vstupné zariadenie najmä u prenosných počítačov. Z hľadiska riadenia polohy si môžeme trackball predstaviť ako obrátenú myš. Je to v podstate buď malá samostatná škatuľka alebo väčšinou zabudovaná do krytu klávesnice resp. notebooku. Tentoraz je však na vrchnej strane trackballu guľôčka, ktorou sa pohybuje prstami. Guľôčka sa odvaľuje a jej otáčanie je v x-ovom a y-ovom smere snímané a vysielané do počítača. Na vrchnej strane vpredu sú podobne ako u myši umiestnené dve alebo tri tlačidlá. Jeho použitie je ďalej podobné ako u myši.

trackpad- ukazovacie vstupné zariadenie, princíp je podobný ako u tabletu, avšak spôsob snímania je odporový. Stačí sa po ploche trackpadu (jej veľkosť je približne plocha kreditnej karty) pohybovať prstom, príp. špicatým predmetom a kurzor sleduje pohyb prstu. Dvojitým poklepaním na miesto sa vykoná potvrdenie, Toto zariadenie sa montuje už dnes do notebookov namiesto trackballov. Dnes sa ako polohovacie zariadenie namiesto trackpadu alebo trackballu používa aj tzv. trackpoint.

Touch screen-dotyková obrazovka
 
späť späť   25  |  26  |   27  |  28  |  29  |  ďalej ďalej
 
Copyright © 1999-2019 News and Media Holding, a.s.
Všetky práva vyhradené. Publikovanie alebo šírenie obsahu je zakázané bez predchádzajúceho súhlasu.