referaty.sk – Všetko čo študent potrebuje
Adela
Nedeľa, 22. decembra 2024
Multimédiá, DTP, virtualná realita
Dátum pridania: 30.04.2003 Oznámkuj: 12345
Autor referátu: piotriq
 
Jazyk: Slovenčina Počet slov: 7 425
Referát vhodný pre: Stredná odborná škola Počet A4: 29
Priemerná známka: 3.00 Rýchle čítanie: 48m 20s
Pomalé čítanie: 72m 30s
 

Základem „videoprostoru" bylo několik místnosti, v nichž spolu mohli lidé za pomoci interaktivních grafických systémů tančit, malovat a dovádět - i když byli v různých míst-nostech.
Poslední částí vybavení pro virtuální realitu byly rukavice. První byly vytvořeny začátkem 80. let, ale moderní virtuální realita byla zroze-na v roce 1986, kdy počítačový programátor Jaron Lanier vytvořil nový typ rukavic. Tehdy vznikla poprvé skutečná sestava pro VR, slože-ná z helmy a rukavic. A byl co právě Lanier, kdo dal této nové technologii název virtuální realita.
Tří typy virtuální reality
Existují tři základní formy virtuální reality: První z nich je asi nejznámější. Skládá se z helmy, do níž jsou zabudovány malé obrazov-ky a sluchátka, a rukavic ( někdy bývají nahra-zeny joystickem). Helma a rukavice jsou připo-jeny k počítači, který je vybaven speciální zvu-kovou kartou a grafikou. Ta se liší podle toho, k čemu se systém používá. Je-li využíván pro architekturu, grafika se zaměří na zobrazování budov a krajiny. Potřebné zařízení je připojeno < k obrazovkám uvnitř helmy. Každá obrazovka má odlišný úhel zobrazování, čímž vzniká troj-rozměrný efekt. Když si nasadíte virtuální helmu, obraz z obrazovek vyplní celé vaše zorné pole a vy budete zcela obklopeni virtuálním světem. Ve sluchátkách uslyšíte všechny zvuky odpovídající tomu, co vidíte.
Helma i rukavice (nebo joystick) jsou vyba-veny speciálními čidly, kterými počítač zazna-menává každý pohyb vaší hlavy a rukou. Jakmile otočíte hlavu, aby jste se rozhlédli nebo se podívali za sebe, počítač změní obraz toho, co vidíte, právě tak, jakobyste byli skutečně uvnitř tohoto obrazu. To vše se děje v reálném čase (v tom samém čase a s tou samou rychlos-tí, jako by se to dělo ve skutečnosti). Rukavice vám umožňují nahmatat a uchopit virtuální předměty. Přemísťováním předmětů můžete dokonce virtuální svět měnit.

Kamery a obrazovky
Druhá forma virtuální reality používá videoka-mery ke snímání obrazu uživatele do virtuální reality, kde rovněž můžete brát předměty do ruky a přemísťovat je. Oba tyto VR systémy umožňují více osobám, aby se společně pohybo-vali se ve virtuálním světě.
Posledním typem VR je způsob, kdy se troj-rozměrný obraz promítá na velkou zakřivenou obrazovku. Tvar obrazovky pomáhá vytvořit reálnější pocit pobytu ve virtuálním světě. Tento efekt může být mnohem zesílen použi-tím 3-D brýlí.
Asi nejvíce známá je virtuální realita v podo-bě „arkádových" her. Jsou dnes velmi časté mezi zábavnými hrami a v zábavných parcích
v Evropě, Americe a Japonsku. Existuje mnoho VR her, které může hrát více hráčů najednou.
V roce 1991 byla představena hra Dactyll Nightmare.
 
späť späť   1  |   2  |  3  |  4  |  5  |  ďalej ďalej
 
Zdroje: Svet poznaní-veda technika, Internet
Copyright © 1999-2019 News and Media Holding, a.s.
Všetky práva vyhradené. Publikovanie alebo šírenie obsahu je zakázané bez predchádzajúceho súhlasu.