Zaujímavosti o referátoch
Ďaľšie referáty z kategórie
Multimédiá, DTP, virtualná realita
Dátum pridania: | 30.04.2003 | Oznámkuj: | 12345 |
Autor referátu: | piotriq | ||
Jazyk: | Počet slov: | 7 425 | |
Referát vhodný pre: | Stredná odborná škola | Počet A4: | 29 |
Priemerná známka: | 3.00 | Rýchle čítanie: | 48m 20s |
Pomalé čítanie: | 72m 30s |
Jejich úroveň je různá - od jednoduše použitelných programů pro běžné uživatele až po náročně propracované aplikace určené pro profesionální tvůrce multimediálních balíčků. Tyto programy nabízejí možnost kombinovat videozáznam, zvuk, barevné obrázky, animace, text a jejich hyperlinkové propojení. Obvykle také obsahují nástroje pro úpravy obrázků, videozáznamu a zvuku.
Většině uživatelů postačující i jednoduché programy, které nejsou tak propracované jako programy pro tvorbu náročných profesionálních multimédií.
Vstupné zariadenia - snímanie obrazu, digitálne fotoaparáty, kamery a skenery
Vstupné zariadenia - vnímanie obrazu, skenery, digitálne fotoaparáty a digitálne kamery
Vstupná jednotka je zariedenie slúžiace na vstup údajov a programov.
Pri zadávaní informácií je najčastejšou vstupnou jednotkou klávesnica a v súčasnosti aj myš. V určitom ohlade môžeme považovať za vstupnú jednotku aj disk. Údaje respektíve programy sú zo vstupnej jednotky za súčinnosti ukladané do pamäte. V súčasnosti najčastejšie je implementovaná ako polovodičová. Takejto pamäti hovoríme aj vnútorná pamäť. Za momentálne najvyužívanejšie vstupné zariadenia môžeme považovať vo veľkej miere skenery, digitálne kamery a fotoaparáty, ktorých je na celosvetovom trhu dostatočné množstvo.
Z pohľadu počítača je klávesnica jeho štandardným vstupom. Odovzdáva do základnej jednotky informácie o stlačení alebo uvoľnení nejakého klávesu. Svojim spôsobom je centrom klávesnice vlastne špecializovaný jednočipový mikropočítač, ktorý tieto služby zabezpečuje. Z klávesnice do základnej jednotky sa teda prenáša kôd stlačeného klávesu resp. uvoľneného. Tento fakt sa využíva pri implementácii národného prostredia a pomocou špeciálnych programov tzv. ovládačov klávesnice sa prekódovávajú potrebné klávesy. Tento problém sa potom rieši buď prelepaním znakov na klávesoch za nové pomocou samolepiek alebo v súčasnosti častejšie zakúpením klávesnice priamo s lokalizovanou potlačou.
V súčasnosti medzi základné vstupné zariedenia tzv. polohovacie patrí aj myš. V podstate sa do maximálnej miery v aplikačnom softvéri obchádza už použitie klávesnice a využíva sa spomínaná myš. Robí sa to najčastejšie výberom z ponúk na obrazovke a rýchlym pohybom kurzora po obrazovke. Myš je v podstate malá škatuľka s dvoma alebo troma tlačidlami. V súčasnosti sa k týmto tlačidlám pridávajú rôzne ďalšie ovládacie a navigačné prvky, ktoré sú určené najmä na zrýchlenie rolovania obrazu, čo sa s výhodou používa najmä pri prezeraní niektorých stránok na internete. Na spodnej strane myši je gumová guľôčka, ktorá pri pohybe myši odvaľuje po podložke.
Zdroje: Svet poznaní-veda technika, Internet