referaty.sk – Všetko čo študent potrebuje
Emília
Nedeľa, 24. novembra 2024
Skalár, és vektor mennyiségek. SI előtétszavak. A mértékegységek átváltásai
Dátum pridania: 15.09.2003 Oznámkuj: 12345
Autor referátu: petirock
 
Jazyk: Slovenčina Počet slov: 336
Referát vhodný pre: Stredná odborná škola Počet A4: 1.4
Priemerná známka: 2.96 Rýchle čítanie: 2m 20s
Pomalé čítanie: 3m 30s
 

az 1: 1000 lépték a vektorábrázoláson azt jelenti, hogy a felrajzolt 1mm-es vektor a valóságban 1000mm-nek, azaz 1m –nek felel meg.

Az alábbi átváltásokhoz tudni kell az alábbi váltószámokat, illetve jelöléseket:

Név Jel Nagyság
exa E 1000000000000000000= 10E18
peta P 1000000000000000=10E15
tera T 1000000000000=10E12
giga G 1000000000=10E9
mega M 1000000=10E6
kilo k 1000=10E3
hektó h 100=10E2
deka da 10=10E1
deci da 0,1=10E-1
centi c 0,01=10E-2
milli m 0,001=10E-3
mikro m 0,000001=10E-6
nano n 0,000000001=10E-9
piko p 0,000000000001=10E-12
femto f 0,000000000000001=10E-15
atto a 0,000000000000000001=10E-18




Vektorok összegzésének, és felbontásának szabályai.

A vektormennyiségek összegzésénél a skalármennyiségektől való megkülönböztetés céljából
—Nem összeadandókról, hanem összetevőkről beszélünk
—Nem összegnek nevezzük az összeadási művelet eredményét, hanem eredőnek

Az eredő nagyságát az összetevők nagysága, az egymáshoz viszonyított irányai együttesen határozzák meg.

Ha az összetevő vektorok egy közös egyenesen vannak, akkor a kiszámításuk:
∑r=r1+r2+…

r1


re r2

(∑ =görög szigma, matematikai jelként:Szum)

Azokban az esetekben, melyeknél az összetevők nem egy közös egyenes mentén

∑r≠r1+r2+…!!!

r2
r3
r1 re


Ilyenkor úgy számoljuk i az eredőt, hogy azaz összetevő vektorokat az irány, és a nagyság alapján egymás után rajzoljuk, ezután a kezdővektor kezdőpontját, és az utolsó vektor végpontját egy egyenessel összekötve megkapjuk az eredő vektort. Ezt a módszert nyílösszegzésnek nevezzük. Vektorok összegzése paralelogramma módszerrel:

Ennél a módszernél az eredő vektor egy olyan téglalap átlója, melynek az oldalai az összetevő vektorok. Az eredő vektor mindig a vektorok kezdőpontjából indul.



re


r1


r2.
 
späť späť   1  |   2   
 
Copyright © 1999-2019 News and Media Holding, a.s.
Všetky práva vyhradené. Publikovanie alebo šírenie obsahu je zakázané bez predchádzajúceho súhlasu.