Zaujímavosti o referátoch
Ďaľšie referáty z kategórie
Drogy
Dátum pridania: | 19.09.2002 | Oznámkuj: | 12345 |
Autor referátu: | Púchov | ||
Jazyk: | Počet slov: | 5 066 | |
Referát vhodný pre: | Stredná odborná škola | Počet A4: | 19.4 |
Priemerná známka: | 2.92 | Rýchle čítanie: | 32m 20s |
Pomalé čítanie: | 48m 30s |
DOM (demethoxymethylamfetamín) patrí medzi menej známe halucinogénne drogy.
Psychologické následky drog
Racionálna oblasť - efektívnosť myslenia je závislá od hladiny drogy a hladu po nej. Emocionálna oblasť - odbúra-vanie vyšších citov. Biheviorálna oblasť - strata motivácie záujmov, zmena stupnice hodnôt. Sexuálna oblasť - bezzábrane sexuálne reakcie, môže sa vyskytovať aj masochizmus. Zmeny osobnosti - deštrukcia človeka, odosobňovanie, drogová egocentrácia, heroizmus. Somatické(telesné) následky. Metabolizmus - ohrozenie metabolizmu priamo v bunkách, ovlyvnenie činnosti orgánov. Prenos vzruchov - vysoký krvný tlak, poruchy trávenia a spánku, poruchy pečene, dýchania, ladvín.
Záver.
Virtuálna realita a nehaluci-nogénne drogy nemajú skoro žiadnu spoločnú vlastnosť. Preto je možné porovnávať VR iba s halucinogénnymi drogami. V oboch prípadoch vzniká nový vymyslený svet, avšak na počítači si ho môžeme ľubovolne upraviť, ovládať a kedykoľvek vypnúť. Pri drogách to nejde. Ľudia, ktorí sa dostanú do nepríjemnej, alebo hrôzostrašnej situácie vyvolanej drogou majú sklon k depresií a samovražde. Drogy nemajú žiadne profesionálne využitie, ktoré by bolo prínosom pre človeka. Ku drogám ľudia nesiahajú iba zo zvedavosti, ale častokrát preto, aby zabudli na problémy zo skutočného života. Robia veľkú chybu, ktorú si v tom čase ešte neuvedomujú. Po zážitku sa stávaju psychicky závislými a po nasledujúcich užitiach sa mení závislosť aj na fyzickú. Ak závislý človek nemá drogu, dostáva kŕče a strašné bolesti. Z ľudí sa tak stávajú trosky, ktoré stoja pred hlbokou priepasťou smrti.
Vo virtuálnej realite je to naopak-využíva sa aj na vedecké účely, človek sa z nej nestáva fyzicky závislým. Ľudia, ktorí pracujú s VR sa stávajú kreatívnejšími a úspešnejšími, lebo si dokážu nasimulovať ideálny svet, čo im dodá sebadôveru do sveta skutočného. Virtuálna realita má aj svoje negatíva. Pri veľmi častom vstupe do virtuálneho sveta sa ničia predovšetkým oči a zriedkavo sa vyskytujú epileptické záchvaty.Najväčšia zábrana pre užívateľa, ktorú výrobcovia VR s problémami odburávajú je jej veľmi vysoká cena, ktorá sa však nemôže porovnávať s cenou života.