POSTMODERNIZMUS:
- vznikol v USA, bol podmienený rozšírením počítačov, prechodom spoločnosti na informačnú v 60. rokoch
- znaky: dominuje krátka próza, príbeh a dej sú v pozadí – rozprávač iba zaznamenáva udalosti, podáva správu, robí zápisky, častý je ty-rozprávač = priame oslovenie čitateľa; zobrazuje dehumanizáciu intímneho života – problémy v manželstve, krízy, strata identity – problém zaradiť sa; niekedy až prvky absurdity; využíva sa aj irónia, paródia a paradox; v diele sa miešajú žánre – listy, pamäti, zápisky..
- predstavitelia. J. JOHANIDES, D. MITANA, D. DUŠEK, P. VILIKOVSKÝ
DUŠAN MITANA
- prvky exist., nového románu
- prevládajú prvky absurdity, mystiky a hororu
- zb. poviedok Psie dni – vyvolala vlnu nesúhlasu zo strany kritiky, no úspech u mladých čitateľov. Má prvky hororu, väčšina sa odohráva počas horúcich (psích) dní, niektoré sú absurdné, s krimi zápletkou bez rozuzlenia, človek v hraničných situáciách, afekty – hnus, šok, zdesenie; prelína sa smútok a humor; vyjadruje tušenie, že existujú javy, ktoré nie sú dokázateľné ľudským rozumom
- zb. poviedok Nočné správy – hl. hrdinovia sú asociáli, ľudia žijúci na okraji spoločnosti
- poviedka Nočne správy – hl. hrdinom je muž, ktorého autor predstaví ako diváka v kine – pozerá surrealistický film Anjel skazy. V kine zistí, že stratil kľúče od bytu. Dostáva sa do konfliktu s upratovačkou, so šatniarkou a nakoniec doma so ženou. Z kina si doniesol blchu a je z toho celý nesvoj. Osprchuje sa a zaspí – má čudné syna, že si ho odviedli na políciu a vyšetrujú ho za stratu kľúčov – urobia z toho protispoločenský čin. Nakoniec mu policajt kľúče vráti a odvedú ho domov. Hrdina zabije blchu v umývadle a spláchne ju – umývadlom preteká krvou sfarbená voda.
- Všetky prvky ako absurdita, ireálnosť, snovosť sú znaky postmodernizmu. V symbolike blchy je moc, ktorá parazitovala na ľuďoch. Zobrazil praktiky minulého režimu, ktorý bol policajným štátom. Všetky poviedky sú ťažké, emotívne, týkajú sa modernej civilizácie. Zobrazuje všedné situácie, ktoré sa nestávajú, ale mohli by sa stať. Príbehy domýšľa do krajnosti. Vytvára napätie – drží čitateľa v strehu, ale záver je otvorený. Výrazná absurdita. Samotný dej jednotlivých poviedok vychádza z realistického základu postupným vyhrotením bežných situácií, avšak príbehy dostávajú konečnú absurdnú podobu = vychádza z magického realizmu. Využíva ja-rozprávača – keď písal poviedky, stal sa novinárom a využíva konfliktnosť a asociatívnosť. Autor je ženatý, ale nejde im to dobre. Všadeprítomné tajomstvo = nemôžeme s určitosťou povedať, čo sa stalo.
- román Koniec hry – jeho texty sú veľmi blízke poézii – sú viacvýznamové, nedajú sa presne interpretovať
Zaujímavosti o referátoch
Ďaľšie referáty z kategórie