Zaujímavosti o referátoch
Ďaľšie referáty z kategórie
História výtvarného umenia
Dátum pridania: | 12.01.2002 | Oznámkuj: | 12345 |
Autor referátu: | DeeJay | ||
Jazyk: | Počet slov: | 4 599 | |
Referát vhodný pre: | Stredná odborná škola | Počet A4: | 19.2 |
Priemerná známka: | 2.96 | Rýchle čítanie: | 32m 0s |
Pomalé čítanie: | 48m 0s |
Časť performancií je založená na sebareprezentácii, ktorá môže mať veľmi osobný, až biografický charakter (body art).
Počítačové umenie
Je to umenie objavujúce sa od druhej polovice 50. rokov 20. storočia, pri ktorom sa počítač stáva špecifickým pomocným nástrojom umelca pri tvorbe umeleckého diela (počítačová animácia, grafika, tvorba dizajnu, úžitkovéhuo umenia a podobne). Prvá súborná výstava sa uskutočnila v roku 1968 v Londýne. Vývoj sledujú špeciálne časopisy (Leonardo), festivalové prehliadky (Art elektronika v Linzi). Počítačové umenie využíva dnes nové formy komunikácie prostredníctvom telekomunikačných a počítačových sietí (Internet).
Postmoderna
Súhrnný pojem na označenie rôznych prejavov euro-americkej kultúry poslednej tretiny 20. storočia, v ktorých dominuje kritocký vzťah k moderne. Je to široký pojem na označenie prejavov z oblasti umenia, vedy a filozofie z konca 70. rokov, ktoré reagujú na zmeny ekonomických či politických pomerov postindustriálnej spoločnosti. Do umenia preniká až následne po sociálnej a literárnej teórii. Hlása právo na vyznávanie rôznych umeleckých foriem, ktoré často svojrázne spája na protest voči modernistickému úsiliu o žánrovú či druhovú čistotu. Stiera rozdiel medzi elitárskou kultúrou a masovou, komerčnou kultúrou, neguje individualizmus a originalitu. Z tohto princípu vyplývajú aj postupy, napríklad citácia-vedomé preberanie výtvarného prvku, témy alebo námetu od iného autora alebo z iného kontextu.