Niekedy sa ľudia cítia bez televízie stratení, inokedy je sledovanie obsahov brané ako veľmi dôležitá a neodstrániteľná súčasť života, čo platí najmä v prípadoch skupín prívržencov a fanúšikov. „Pravdou zrejme je, že závislosť na médiách, a teda aj ich hodnotenie, sa významne líši podľa individuálnych okolností a že za určitých podmienok – ako je napríklad nútený pobyt doma, nízky príjem alebo niektoré formy psychickej záťaže – sú sila pripútania a miera kladného ocenenia skutočne veľmi vysoké, či už ide o televíziu, knihy alebo rozhlas. Všeobecne je však sledovanie televízie a ostatných médií brané ako druhoradé oproti skutočnému spoločenskému životu a vychádzok s priateľmi, s rodinou a sociálnej blízkymi osobami, no závisí to aj od sociálnych podmienok. PC zavislostKaždý si uvedomuje závažnosť akejkoľvek závislosti. Napriek tomu je väčšina ľudí na niečom závislá, minimálne na káve a cigaretách. Väčšina závislostí nie je takmer vôbec spoločensky nebezpečná, samozrejme sa to už ale netýka tvrdších drôg. Legálny prístup k alkoholu a cigaretám však majú až ľudia starší ako 18 rokov, deti by sa k nim nemali dostať. Počítač, či iná IKT však môže pôsobiť ako sprostredkovateľ závislosti, deťom ale prśtup k počítaču takmer neobmedzujeme.
Naopak chceme, aby deti prišli do styku s počítačom čo najskôr, lebo bez základnej počítačovej gramotnosti si vzdelanie už ani nevieme predstaviť. Niektoré počítačové hry, prevážne simulácie, sú doporučené aj ako výukový software. Tieto hry väčšinou simulujú nejaký model, kde sú pravidlá skryté a dieťa ho môže skúmať, rôznym budovaním, či tvorbou. Tieto hry často poskytujú aj sieťovú podporu, ktorá umožňuje súťažiť s ostatnými hráčmi. Takto vzniknitá konkurencia núti hráčov byť lepšími a to zkvalitnenín práce a strávením dlhšieho času. Takto sa dá vypestovať už slušná závislosť a v prípade dieťaťa to môže presiahnuť pozitívny efekt, ktorý plynie z užívania počítača. Najpríťažlivejšou skupinou hier sú takzvané RPG(Role Playing Game) hry. Existuje mnoho variácií takýchto hier, ktoré sa líšia spracovaním, pozadím hry, prípadne cieľom. Pod spracovaním myslím technickú stránku, ovládanie a grafický systém. Aj v tejto dobe existujú a stále sa hrajú hry typu MUD(Multi User Dungeon), ktoré pracujú na princípe telnetu a preto len v textovom móde. Podobne existujú stratégie, kde absenciu grafiky taktiež nahradzuje fantázia. Tieto hry majú výhodu rýchleho ovládania a lepší hráči používjú namiesto štandardného telnetu iné programy, ktoré im zabezpećujú použivanie aliasov,farebné zvýrazňovanie textov a dokonca programovateľné prostredie, ktoré dokáže reagovať na definované stavy.
Tieto hry skoro vždy majú fantasy alebo sci-fi pozadie. Inšpirácia dielami ako Pán prsteňov alebo StarTrek je veľmi populárna, hráč má pocit, že pozná situáciu a nie je zavalený novou neznámou a zložitou konštrukciou. Fantasy hry bývajú veľmi obsiahle, často sa vynikajúcim hráčom umožní rozšíriť hru o nové objekty a lokácie. Najrozšírenejšou platformou fantasy hier je ULTIMA Online. Je to grafický systém, ktorý umožňuje rôzne modifikácie, ktoré budujú vlastné svety. Nielen iné mapy, ale aj úplne iné pravidlá pre postavy. Od pravidiel závisí, či je server, ktorý prevádzkuje hru PK(Player Killing) a za akých podmienok na seba môžu hráči útočiť. Niekde je to zakázane a hrači za prípadné porušenie môžu byť vylúčený z hry. Iná variácia je označenie takéhoto hráča a jeho penalizácia pri jednaní s ostatnými hráčmi. Poslednou možnosťou je, že PK je cieľ hry a hráč trénuje len na to aby mohol hrať proti nepriateľskej strane. Medzi najväčšie lákadlá týchto hier patrí spojenie medzľudskej komunikácie s prvkami hry a psychologický efekt vlastnenia "niečoho" v tomto virtuálnom svete.
Keď má niekto postavu, ktorá vyniká nad ostatnými núti ho to hrať ďalej takúto hru aj napriek vznikajúcej závislosti. Takýto hráč sa prihlási na server a hneď je oslavovaný, ostatný si často od neho pýtajú rady a on má pocit obrovskej dôležitosti, ktorú v reálnom živote väčšinou nemá nikto. Existujú aj hráči, ktorých cieľom nie je zlepšovanie postavy, ale získavanie peňazí a iného majetku. Na UO existujú hráči, ktorí celé dni chytajú ryby a maximálne komunikujú s ostatnými hráčmi. Iný celé dni bojujú proti NPC(Non Personal Characters) a zvyšujú svoju úroveň, niektorý zvyšujú svoje schopnosti vo vytváraní predmetov a tak sa snažia byť užitoční. Každý si tak môže nájsť svoje miesto v týchto hrách, ktoré sú vlastne VR, záleží na to čo chce a čo ho baví. Nebezpečné je len, aby neupadol do závislosti a aby neuprednostňoval HRU pred reálnym svetom. Závislosť na hrách mu spôsobila smrťTridsaťosemročný Juhokórejčan zomrel na vyčerpanie po tom, ako na internete strávil nepretržitých desať dní a desať nocí. Obyvateľ mestečka Incheon, ktoré sa nachádza na západ od hlavného mesta Soul, skolaboval počas sieťovej hry priamo pred počítačom, informoval policajný hovorca. Muža previezli do najbližšej nemocnice, kde však lekár už len skonštatoval smrť.
V auguste tohto roku došlo k podobnému úmrtiu, keď náruživý hráč počítačových sieťových hier v meste Taegu zomrel po dvoch dňoch nepretržitého vysedávania pred počítačom.InternetV SR už tiež liečia závislosť na internetePrvé prípady novodobých nelátkových závislostí, súvisiacich s internetom, začali liečiť terapeuti v Odbornom liečebnom ústave psychiatrickom na Prednej Hore v okrese Revúca. Ide o náruživých internetových hráčov, ktorí tento moderný technický výdobytok nepoužívajú na komunikáciu či získavanie informácií, ale cez počítač hrajú bojové i hazardné hry."Bolo len otázkou času, kedy tieto novodobé závislosti dorazia aj k nám," hovorí primár tamojšieho centra pre liečbu závislostí Jozef Benkovič. "Vo svete je tento jav už niekoľko rokov bežný. Podľa údajov, ktoré mám k dispozícií, v Spojených štátoch až dve tretiny detí vo veku od 12 do 18 rokov hrá cez internet hazardné hry," podotýka. Zatiaľ pomáhali dvom takýmto klientom. Jedného na pobyt prihlásila vlastná matka, pretože cez internet míňal neúnosne množstvo peňazí. Druhý na to, že je od internetu závislý, prišiel až na Prednej Hore, počas liečby drogovej závislosti. Peniaze na drogy totiž získaval prostredníctvom internetu a hazardných hier.Podľa Benkoviča v poslednom čase pribúdajú najmä telefonáty rodičov tínedžerov, ktorí pre závislosť od počítača a hier nevenujú pozornosť škole.
"Veľa mladých ľudí postupom času prechádza od počítačov ku klasickému gamblerstvu," pripomenul.Okrem novodobých, tzv. "papučových" hráčov, ktorí preto, aby naplnili svoju vášeň, ani nevychádzajú z obývačky, sa v poslednom čase liečili v ústave aj ďalšie netypické závislosti. "Mali sme tu napríklad klientky chorobne závislé od nakupovania," konštatoval Benkovič. Zaradiť sa do normálneho života pomáhali aj žene, ktorá sa nemohla zbaviť závislosti od telefonovania mobilnými telefónmi. "Táto žena vlastnila tri mobily, na hlave mala takzvanú hendku a telefonovala i počas domácich prác či varenia," uviedol.Terapie s takýmito klientmi sú zdĺhavé a náročné. "Klientov totiž musíme naučiť opäť komunikovať s ľuďmi," tvrdí psychológ. Ako pripomína, ide najmä o mladých ľudí zo strednej vrstvy, podnikateľov či úradníkov.Aj keď novodobé nelátkové závislosti začali v ústave na Prednej Hore pribúdať, stále najviac je tam alkoholikov. Zo 150 súčasných klientov tvoria až dve tretiny osadenstva. Zvyšok predstavujú ľudia drogovo závislí, alebo trpia kombináciu týchto dvoch závislostí.Závislosť od internetuSyndróm, ktorý je na tomto mieste vhodné spomenúť. Ide o takzvanú závislosť od internetu. Človek sa skrátka prestáva ovládať a cíti nutkavú potrebu byť stále v kybersvete. Prejavy? Začína sa to napríklad tým, že človek prestáva večerať v kuchyni, lepšie mu totiž chutí pred monitorom. A koniec? Strata priateľov v ozajstnom svete, strata kontaktu s reálnym svetom... Nemaľujme však čerta na stenu. Na uvedenej stránke si prečítajte o tomto neduhu a potom sa radšej choďte prebehnúť von...
Zaujímavosti o referátoch
Ďaľšie referáty z kategórie